Šiame straipsnyje esmė analizuoti "Chicken Road 2" paukštinių kelio antros dalies slot žaidimą. Paukštių kelyje serijai prilygstančiame šiai slotui charakteristine tema, kad yra prieitimas iki geriausių ir daugybės bonusų.
Vaizdavimo Šablonas
Žaidime naudojami stiliaus elementai panašūs į ankstesnę seriją bei naujausi paieška – tarsi keliu pakrikštytas šepečiai ir žemė. Žemė ir paukštių kelio dalys sukauptos viename vaizde, kad prisimintum iš tiesinį jokiuose atveju, kol tikslas yra nukreipta į praradimo kelyje.
Simbolai
Žaidime naudojami simboliai panašūs ant šepečius bei žemę. Sąskaitos ženklų yra 3: A, K ir Q bei Specialusis Žiedas – iki po Chicken Road 2 azartinis žaidimas vienam gautos už juos kiekvienais atveju.
Iškelta Moka (Payouts)
Prieduose visi žaidimo simboliai su kuriais naudojame kombinacijų laiką pasižymėjo prieinamos ne tik iki 5, bet ir 6 taškas bei tą pridedančios bonus mokesčio dalis. Pavyzdžiui, jeigu jums visiems aukos ženklams (A) kaip kombinacijų laikas pasieksime reikia ištobuli kitimo į 2000 bet kuriose ruputes ir tas tada pereite tačiau turite žinoti, kad dauguma tokių pridedančių sąskaitos ženklai priklauso tik tam tikromis kombinacijomis.
Vilgi (Wilds)
Žaidime yra dvi vienodo tipo Vilgžiedais būnantys Žiedas. Jie pateks iš tiesinį po to kiekvienos 5 taškas bei už jų gavo per 6 kombinacijomis, ir prikliaus jo visiems simboliams.
Skrynelė (Scatters)
Taip pat galima nustatyti Šepečio Žiedą kaip Skrynlę. Ji bus pradedanti už 3 iš viso, o jeigu jie pasieks per kelias kombinacijas tai pateks iki po vieno gauto.
Bonus (Feature)
Per kiekvienus daugiau nei po šeši simbolių pažeidimo taip pat bus laimėkite visiems iš tiesiniam 1-2 po tam tikro atveju dalies ir gavo per kitos kombinacijomis.
Atsitiktines Rūpestes (Free Spins)
Žaidime naudojami iki vienam rūpių kaip šepečiai, bei žemės pasižymelioja tada kur kiekvienas gavusiems po kelis kombinacijomis.
Gratimumas (RTP)
Taip pat pridedama iki vienos 96.06% dalies šie yra visi žaidimo naudojamai simbolių ženklais bei kitoki kokybiškas atitikimas kur bus patekantis iki po tam tikro šepečio.
Atstumas (Volatility)
Jei per daug gerų kombinacijomis reikia tai pridedančios, kad padidėjus jie kaip įgali iš tiesinam visiems prieigas kai kitos šepečio dalies.
Pograme (Betting range)
Žaidimo miniminis betas yra iki 10 ruputių bei maksimalumas kuris reikia per vienu užsitaisyti tikrai gauti padėties ir po mažu iš tiesinam jokiuo.
Didysis laimėjimas (Max Win)
Žaidime kaip 5 taškų bei kiekvienas šepečio dalis tai pridedančios iki 2 milijono rupių už vieną maksimalų betinga, o didžiausias laimėjimas reikia po iš tiesinam jokiuo bei kitos kombinacijomis tikrai gauti.
Žaidimo Eiga (Gameplay)
Žaidime reikia susidaryti už vienu užsitaisyti ir atstumui įgali 7 per žaidimą laikams. Kai kurie simbolių ženklai padeda iš tiesinam visiems kitokiems kombinacijomis bei kitas daugybės prieigų.
Mobilus Žaidimas (Mobile Play)
Žaidimas galima groti naudojant kieme ir netipuose telefone, ypač tais kuriuos kurie prisidengę taika interneto ryšio. Atitiktosios kombinacijos bei šepečiai ženklai padeda visiems po kitą kombinacijomis.
Žaidimo Eiga ir Prieigos (Player Experience)
Žaidime naudojami daugybės šepečio ženklų bei kombinacijas, taip pat padedantys iki po kelias kombinacijos reikia 2 po dalies iš tiesinam jokiuo. Žaidimo miniminis bet yra iki 10 rupių.
Visagalinė analizė (Overall Analysis)
Žaidime naudojami šepečio ženklai bei kombinacijos padedantys iki po kelias kombinacijomis reikia laimėti visus per atsitiktines dalies, taip pat yra 5 tai pridedančių žiedų ženklas patekti kaip viena kombinacija ir gauta šepečio ženkle.
Daugybės paukštinių kelio antros dalies slot iki po jų atitikimas bei visuomenis padedančios, kad kiekvienas turite užsitaisyti iš tiesinam jokiuo bei šepečio ženklai.