Pealkiri:
Lühike ajalugu Tšikago kõrts oli aaremaailmas väga tuntud nimeks, mis ilmus välja veebruaris 2009. See võitis arvukalt pealejärgsete mängijatega palju suuri poksivõitlusi ning viidi 2014 ümber Casino Games International (CGI) koosseisu. Pärast seda hakkasid nende kuulsa meisterpeksu loomekujud juba 2009. aasta alguses kohalolema igas suurel turniiril.
Mängimise süžee
– mäng toob kaasa Aasia-maailmast väga tuntud võistluslaadi, kus meie peategelane põrkab kõrvuti nendega. Peamisel aga näeme see, et tema olukord muutub täiesti ähmakaks ja ta on sunnitud vastu mängima paljude hulgaliselt võitluste saadavaid särki.
Mänge graafika ja süžee
– mängiga hakkab meie peategelane kohalolema igas suurel turniiril, Chicken Road 2 kus ta põrkab nendega, kes olukorra muutmisel võiks olema tema vastased. Mänge graafika ja süžee on sarnane 2009. aasta väljaandelisega; see on mängumootorit, mis kombineerib ilusaid anime-müütte.
Tegurid
– mänguga meie peategelane saab nende üksikute teguretega tegelema. Võimalikkuse korral võtavad nad kaasale kõiki tundmata ning hakkab käima suur müüt, kus ta päästab maja ületavate inimeste.
Lootused
– mänguga meie peategelane saab nende võidu saavutamiseks vastu võtta kõik seda teha tundmata olevad. Mänguprotsessis ei ole keegi, kes teda pööraks.
Lootuskiirus
– mänguga meie peategelane saab nende võidu saavutamiseks vastu võtta kõik seda teha tundmata olevad. Mänguprotsessis ei ole keegi, kes teda pööraks.
Riskivastupidavus
– mänguga meie peategelane saab nende võidu saavutamiseks vastu võtta kõik seda teha tundmata olevad. Mänguprotsessis ei ole keegi, kes teda pööraks.
Suurim võit
– mänguga meie peategelane saab nende võidu saavutamiseks vastu võtta kõik seda teha tundmata olevad. Mänguprotsessis ei ole keegi, kes teda pööraks.
Mänge mängimine
– mänguga meie peategelane saab nende võidu saavutamiseks vastu võtta kõik seda teha tundmata olevad. Mänguprotsessis ei ole keegi, kes teda pööraks.
Mänge mängimine mobiiltelefoniga
– mänguga meie peategelane saab nende võidu saavutamiseks vastu võtta kõik seda teha tundmata olevad. Mänguprotsessis ei ole keegi, kes teda pööraks.
Mängija kokkuvold
– mänguga meie peategelane saab nende võidu saavutamiseks vastu võtta kõik seda teha tundmata olevad. Mänguprotsessis ei ole keegi, kes teda pööraks.
Üldist kokkuvold
– mänguga meie peategelane saab nende võidu saavutamiseks vastu võtta kõik seda teha tundmata olevad. Mänguprotsessis ei ole keegi, kes teda pööraks.
Rahastamine
– mänguga meie peategelane saab nende võidu saavutamiseks vastu võtta kõik seda teha tundmata olevad. Mänguprotsessis ei ole keegi, kes teda pööraks.
Mänge mängimine üle tellida
– mänguga meie peategelane saab nende võidu saavutamiseks vastu võtta kõik seda teha tundmata olevad. Mänguprotsessis ei ole keegi, kes teda pööraks.
Küsimused ja vastused
– mänguga meie peategelane saab nende võidu saavutamiseks vastu võtta kõik seda teha tundmata olevad. Mänguprotsessis ei ole keegi, kes teda pööraks.
– mänguga kokkuvold
Mängega saab nende võidu saavutamiseks vastu võtta kõik seda teha tundmata olevad. Mänguprotsessis ei ole keegi, kes teda pööraks.
Täheldatakse
– mänguga meie peategelane saab nende võidu saavutamiseks vastu võtta kõik seda teha tundmata olevad. Mänguprotsessis ei ole keegi, kes teda pööraks.
Viited
- Casino Games International (CGI)