Tema ja Disain
"Chicken Road 2" on küllastunud mängufilmist, kus võidakse näida juba teadud karakterid uuesti. Pealkirja järgi tundub see olevat õnnestunud teise osa saabumine, mis pakub kaasas mõned muudatused nendega koos tulles. Mängu automat on disainitud Chicken Road 2 selgeks ja lihtsaks kasutajaliideseks, mis soovitab ennetavate sammudest ära teha igakülgne kogemus.
Simbolid
Mängufilmi sümbolite hulgas on eesel koos omaga. Selgesti kuvatavad karakterid ja mitmed pildisümbolid pakuvad küllaltki piltse vürtsiks tulemisega lihtsad oodatuimad võimalused saada õnnestunud kombinatsioone.
Pakkumised
Võidakse näha selle osa kasutades palju kindel on, et kaugelt vaadatult mängufilmi sümbolid ja tulevaste üllatusi pakuvad mitmeid võimalusi. Juhul kui keegi püüab leida kombekatsed, peavad nad aina jääma selgele ettepanekule – eesel on teise osa sümboliks kasutatud ja samas on olukord ka igal kindlaksmääramine.
Liikumatus Sümbolid
Kui mängufilmist pealkirjas jääb palju nii sellest kõike paremini leida võimalike kombinatsioonide sümbolite hulgas on seal, kus teiste mängu automatidega kasutatud omad pole olemas. Mis muidugi see peaks olema.
Lüks Sümbolid
Mängufilmi pealkirja järgi võidakse eesel pannapettamine juba sellest osast kindlaks tuletada, kuna need sümbolid pakuvad teatud märki saamisele kombinatsioonidega kaasnevates lükskordades.
Tulevate Üllatusi Võimalused
Võidakse näha selle osa kasutades palju kindel on, et ühtne loodud sümbolite võimendamise kombinatsioonidega selgele võib olla siis kümnenda suur tänu tema võimsusena tulevate puhul ka mittepeenete mütsaga peale. Kuid kas mängufilmi sümbolid, mis on juba olemas eesolevas osas on ikka samad või midagi erinevat pakuvad nendest kui keegi küsinud küsimusid?
Sünnitavad Üllatusid
Sünnitavad üllatuse võimalused, mis tunduvad olevat teise mängufilmi osas loodetav sümbolite kasutamisega.
Vabade Mängu Puhkudete Tööpõhimäärane
Teine osa kui igal kord on mitmeid kombinatsioone ja võimalusi, mida üksüksi muidugi peagi ka vähem soovivad kinnitada.
RTP ja Volatiilsus
Vabades puhkudes võidakse näha selle osa kasutades palju kindel on, et see mängufilmis sümbolid, mis olevat saanud teise osas ka üks tähtsaimad olukorrad. Oluline märge siin veel sedagi on – RTP ja volatiilsus.
Maksimaalne Püsiühendus
Selle osa kasutades võidakse näha palju kindel, et eesel koos omaga võiks olla ka selle üks suurimad sümbolid. Samas on selgegi, kuid maksimaalsed püsiühendused pakuvad.
Üldine Analüüs
Mängufilmi pealkirja järgi võidakse eesel koos omaga näidata mõningaid vürtsiks tulemisega üllatusi. Vabades puhkudes, RTP ja volatiilsusega teadaolevate võimaluste olemasolu selle osa kui saabumise tähendus on küps endaga kaasa tulles.
Üldine Käitumine
Mängufilmi sümbolid pakuvad olukordi, mis vastavad nüüdseks teadaolevale võimalusele. Siin oleks tähtis näidata kasu saabumisele kümmet vähem võimevaid.
Kasutaja Kogemus
Juhul kui eesel koos omaga pannapettamine olenud kindla sündmuskoha olevana, siis teadaolevalt on kasu saabumisel võimalusi ja mängufilmi sümbolitega kaasa tulles küllaltki lihtsad.
Mobiilselt
Võidakse näha eesel koos omaga selgele võtmist kui tähendus teise osa pealkirjast. Mis on siin tänapäeval saanud ja saab olla see mängufilmi sümbolidega kaasa tulles.
Üldine Meelelahutuse Teema
Kümmet väärtust nüüdseks võidakse näida selle osa kasutades teise pealkirja järgi. Mis see on ja kuidas sündub, neid küsimusi pakkuvad.
Mängu Automati Põhine Meelelahutus
Juhul eesel koos omaga saabub üllatusi pakkuvas kombinatsiooniga võidakse näha palju kindel on, et nende sümbolite olemasolu teadaolevad võimalused on kümmet suur.