Chicken Road Játék

A Chicken Road Játék egy szórakoztató és élcegzős videójáték, melyet az Internet választotta ki kedvencei közül. Ez a játék nagy sikernek örvendett a szerencsejátékosok körében, és gyorsan terjed el világszerte.

Témavezérlés

A Chicken Road Játék történetét egy izgalmas főhős mesélte el. A játékmérnök megalkotja a Chickenvonal-t, hogy megtalálja az utat Chicken Road kaszinó a legértékesebb zsírrögökhöz.

Tervezés és design

A Chicken Road Játék 5×3-as forgási rendszerrel dolgozik. Ez alatt azt érjük tömören, hogy a játékosok számára megfogható részekből épül fel az egész világ: négyszögletes és téglalapokkánt rendezett térképekkel (az itt lévő térkép egy csomó pontjának kombinálásával) úgynevezetted, hogy ez megmutatja melyek a fontosabb részek.

Az alsó jobb sarkában található 2 nézőpontot adtak az összeszólalt felismeréshez, és kialakították egy hibátlan szemléletet: ténylegesen úgy tervezték a grafikust hogy ebből folytassunk tovább.

Az elérhető díjakat az egész ellenoldi oldalon található információkkal együtt kijelölt táblázatban lehet látni.

Szimbolizmusok

A Chicken Road Játék szimbólumainak alapvetése a következő: Az összes karaktert, ami egy-egy csillagként jelenik meg a kijelölt soron osztályozva többszörös pontoknak tekintjük. Néhány jelentős szimbólum van melyek alapjaiban nem sokban hasonlóak: például egy csillag és négy 10 ponttal ellátott éjszaka az általánosan legfontosabb szerepet játszanak. Az összes többi karakter megfeleltessége elég ismeretlen, így ezt tovább nem vizsgáljuk.

Kifizethető díjak

A kijelölt táblázatban szereplő díjaiban a legfontosabb az ellenfél pontszámainak összege, melyek alapvetése nincs megjelenve.

A kombinációs rendszer elérhetetlen, így ezeknél is sokat kell kutatni. Az általánosságban meghatározott szinteket a játékban részt vevőkkel kapcsolatosan megírtak többségében nagyon kevés infóval.

Vadonként

Az egyik legfontosabb elem az, hogy az összes karakterek közül kettőt lecserél a vad típusú játékra, ezzel egyszerűsíve meg a díj nyeretlenkedését. Ezen kívül lehetőség van arra is hogy pénzért hozzáadja 1-2 szimbólumot a forgáshoz.

Középpontú elemek

A másik fontos része egy megrendezhetetlen rendszer, melyben bármi előfordulhat és folyamatosan változik. Itt lépnek be a Free Spin játék szintjei. Egyrészt két féle díj nyeretlő van a középpontú elemeknél, ebből az egyik nem garantáltan rendelkezhet velük.

Free Spins

A Folyamatos Játék során gyakran előfordulnak 4 szintben osztályozva. A leghasznosabb díjakat lehetőség van elérni, ha ezekhez a különleges forgásokhoz elérik az összes alacsony számú pontot.

Visszaküldési Hányada (RTP)

Az úgynevezett 9.2% valószínűséget adja a díjaknál a visszatérni hányada, amivel általában az egyik legmagasabb érték számított fel.

Változatlanság

Az ezen játékra használt elvárásokat tartalmazó Változtatható rendszer alapján a kockázat maga alapjaiban nem is nagyon változik, folyamatosan ugyanúgy marad.

Tippképzés

A Tippképezhetőség egy olyan elem melynek az az elvárása hogy bármilyen típusút be tudják tenni. A díjak változásának nagy része attól függ, hogy hogyan használja a felhasznált rendszer.

Egyes maximum nyerés

Az Egyes Maximum Nyereség egy olyan szabály mely alapjai szerint nem tudnak elértetni 10.000x-ot az életpontokban lévő maximális értékből.

Játékmenet

A Chicken Road játék menete nagyon változatos lehet, a díjak nyerhetőségét nagy szinten befolyásolják. A pontrendszert felhasználva meg lehet becsülni hogy mikor érhet el egy-egy karakternek az átlagnagyságú 4 db karakternél lévő kisebb többletpontot.

Mobilszereltetés

A játék a mobil és tábláról is letölthető. Ez nagyon kényelmes, mivel ezt bármikor elérhetjük bárhonnan és szabadon változhat az alapértékeken.

Játékos tapasztalat

A játékmeneten túl is van egy másodlagos része. Egy olyan új elem mely magát a valóságban nem képviseli, csupán arra kéri fel az ügyfelet hogy sajátítsa be: 1-2 óra alatt ténylegesen érthetővé váljon egy szemlélhetőséggel.

Végképzet

A Chicken Road Játék valóban egy rendkívül élményes szerencsejáték melyre azonosíthatóbb alapokat követve kialakítva a folyamatos változtathatót, és meg lehet szemlélni hogy az eredeti ötletnek nagyon rossz vége lett. Az elemek úgy összeálltak mely megtették lehetővé ezen típusú játékainak fejlesztését, de kialakulva a komplexitás és ezáltal egyre bonyolultabbá változva.

Scroll to Top